साइबरॉकर्स का उदय- कैसे ऑनलाइन समुद्री डाकू वापस लड़ रहा है

दुनिया के सबसे खतरनाक समुंदरी लुटेरे 10 real pirates in the world (जून 2019).

Anonim

अवैध डाउनलोड अपने रास्ते पर है। मतदान फर्म यूगोव द्वारा जारी एक नई रिपोर्ट में पाया गया है कि यूके में केवल 10% लोग 2013 में 18% से नीचे संगीत तक पहुंचने के लिए अवैध डाउनलोड का उपयोग करते हैं। और हाल ही में जारी किए गए ग्लोबल ऑनलाइन समुद्री डाकू अध्ययन ने एम्स्टर्डम विश्वविद्यालय से तर्क दिया कि मनोरंजन Spotify और Netflix जैसे स्ट्रीमिंग सेवाओं का अर्थ है कि बहुत कम लोग कॉपीराइट-उल्लंघनकारी सामग्री तक पहुंच रहे हैं।

इसके बावजूद, समुद्री डाकू गाने, फिल्में और टीवी शो अभी भी व्यापक रूप से ऑनलाइन उपलब्ध हैं। उदाहरण के लिए, एम्स्टर्डम अध्ययन में यह भी पाया गया कि ब्रिटेन की 36% आबादी ने पिछले साल ऑनलाइन अवैध सामग्री का उपयोग किया है। डाउनलोड से स्ट्रीमिंग में बदलाव वास्तविक है लेकिन इसने सभी मनोरंजन उद्योग की समस्याओं को हल नहीं किया है क्योंकि समुद्री डाकू भी इसी तरह से स्थानांतरित हो गया है। गैरकानूनी सामग्री का बढ़ता हुआ अंश अब "साइबरॉकर्स" स्ट्रीमिंग के माध्यम से एक्सेस किया जाता है, यूट्यूब जैसी वेबसाइटें बिना अनुमति के वीडियो सामग्री अपलोड और साझा करने के लिए उपयोग की जाती हैं। हाल ही में उनके उपयोग में महत्वपूर्ण वृद्धि हुई है, जिसमें 2017 में साइबरॉकर्स का उपयोग करने वाले 10% उल्लंघनकर्ता 2016 में 4% से ऊपर थे।

मेरे पीएचडी के साथ मिलकर छात्र डमीमोला इबोसिओला और अन्य सहयोगियों, मैंने हाल ही में शोध प्रकाशित किया है कि सबसे अवैध स्ट्रीमिंग साइबरलॉकर सामग्री केवल कुछ मुट्ठी भर प्रदाताओं द्वारा वितरित की जाती है, क्योंकि लाखों लोगों के विपरीत जो पीयर-टू-पीयर डाउनलोडिंग सॉफ्टवेयर के माध्यम से अवैध रूप से फ़ाइलों को साझा करते थे। इससे कानून प्रवर्तन के लिए एक अवैध फाइल के मेजबान से संपर्क करना आसान हो सकता है, लेकिन इसका यह भी अर्थ है कि वे पहचान के बचने में व्यापक अनुभव वाले लोगों के खिलाफ हैं। नतीजतन, समुद्री डाकू लगातार लड़ रहे हैं।

इस वजह से, हम समझना चाहते थे कि समुद्री डाकू द्वारा उपयोग किए जाने वाले साइबरॉकर्स कैसे काम करते हैं और इस अस्पष्ट डोमेन पर प्रकाश डालते हैं। हमने लोकप्रिय साइबरॉकर्स पर अपलोड किए गए वीडियो की निगरानी करने के साथ-साथ "अनुक्रमणित वेबसाइट" पर निगरानी रखने के लिए सॉफ़्टवेयर बनाया है, जो साइबरॉकर्स पर वीडियो के विश्वसनीय स्रोतों के लिंक की निर्देशिका बनाए रखता है। कुल मिलाकर, हमने 795, 000 से अधिक लिंक की पहचान की।

यह काम किस प्रकार करता है

जो हमने पाया वह वास्तव में आकर्षक था, प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों का एक गतिशील पारिस्थितिकी तंत्र, लगातार पहचान से बचने और निकालने वाली सामग्री को मजबूर करने के लिए प्रयास कर रहा था। यह शायद हमारे अवलोकन के कारण आश्चर्य की बात नहीं है कि ये ऑपरेशन स्पष्ट रूप से बहुत नाजुक थे।

उदाहरण के लिए, हमने पढ़ी एक वेबसाइट को हमारे माप में तीन महीने ऑफ़लाइन ले लिया गया था। लेकिन इस तरह के प्रस्थानों को विभिन्न नए साइबरॉकर आगमन से भी सराहना की गई।

लिंक लगातार जोड़े जाने और नियमित रूप से हटाए जाने के साथ, लगातार प्रवाह में लग रहा था। साइबरॉकर्स के कुल 55% ने हमारे माप अवधि के दौरान विकास देखा, जबकि 45% में गिरावट देखी गई। लेकिन साइबरॉकर्स की स्पष्ट विविधता बल्कि सतही हो सकती है। संभावित संबंधों का अनुमान लगाने के लिए साइटों की कुछ विशेषताओं की जांच करके, हमने पाया कि, कई मामलों में, व्यक्तिगत ऑपरेटर कई अलग-अलग वेबसाइट चला रहे थे।

हमारे द्वारा निगरानी किए गए सभी वीडियो का कुल 58% केवल दो प्रमुख होस्टिंग प्रदाताओं द्वारा आयोजित किया गया था, हालांकि बाहर से वे 15 स्पष्ट रूप से स्वतंत्र साइबरलॉकर्स में फैले हुए दिखाई दिए। इसका मतलब है कि एक कंपनी के खिलाफ कार्रवाई अवैध सामग्री का एक बड़ा हिस्सा ले सकती है।

हमारा अनुमान था कि यह साइबरॉकर्स और कॉपीराइट लागू करने वालों के बीच खेला गया बिल्ली-और-माउस गेम का मुख्य रूप से उत्पाद था। ये लागूकर्ता उल्लंघनकारी सामग्री की पहचान करने के लिए लोकप्रिय वेबसाइटों की निगरानी करते हैं, और उसके बाद हटाने के अनुरोध के लिए कानूनी नोटिस का उपयोग करते हैं।

हमने देखा कि साइबरॉकर्स इन प्रवर्धकों के रडार के नीचे उड़ने के लिए कई तकनीकों का उपयोग करते हैं। हमने जिन साइटों का अध्ययन किया उनमें से कुल 64% में खोज सुविधाएं नहीं थीं, जिससे उनके सामने वाले पृष्ठ से सामग्री ढूंढना मुश्किल हो गया, और 42% ने विभिन्न अस्पष्ट कॉपीराइट-मुक्त वीडियो के बीच छिपकर अपनी सच्ची सामग्री को अस्पष्ट कर दिया।

कॉपीराइट लागू करने वालों के कितने सफल होने का विचार प्राप्त करने के लिए, हमने लुमेन से डेटा का भी उपयोग किया, जिसमें ऑनलाइन सामग्री से संबंधित अक्षरों को समाप्त और छोड़ने वाले रिकॉर्ड रिकॉर्ड किए गए। हम यह जानकर आश्चर्यचकित हुए कि साइबरॉकर्स ने सामग्री को कम करने के साथ 84% नोटिसों पर नजर रखी थी। यह जानने में कोई आश्चर्य की बात नहीं थी कि आमतौर पर वही सामग्री कहीं और उभरी थी (अक्सर एक अलग पृष्ठ के नीचे उसी साइबरॉकर पर)।

ऐसा लगता है कि ऑनलाइन समुद्री डाकू एक तकनीकी खेल से कम है, और एक सामाजिक आर्थिक है, समुद्री डाकू और कानून प्रवर्तनकर्ता लगातार एक दूसरे के आसपास नवाचार करते हैं। ज्यादातर मामलों में, बहस के दोनों पक्ष वित्तीय प्रोत्साहनों से प्रेरित होते हैं। इसलिए ऐसा लगता है कि दीर्घकालिक समाधान मीडिया उद्योग के लिए नए व्यवसाय मॉडल बनाने के लिए होगा जो उन प्रोत्साहनों को कम कर देगा। तब तक, खेल जारी रहेगा।

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